1mins.
10mins.
20mins.
10mins
這其實以下兩張是最早畫的. 那時沒什麼準備好. 看到這姿勢禁不住搞惡一番...~_~
2011年3月18日星期五
2011年3月17日星期四
Nike chase
Nike chase from ilovedust on Vimeo.
Originally created as part of a campaign for Nike Japan with AKQA San Francisco, this is our director's cut of the ad.
差不多一年前的nike ad. 機械人設近似鐵人28, 慣例的情節. ad而已不可要求更多吧.
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2011年3月16日星期三
8BITS
原網頁.
http://www.shortoftheweek.com/2010/12/12/8-bits
lighting 運用十分出色, 但3D轉為彷2D畫面時就立時失色. lighting反之成為兇手.......?! background 光了一點. 個人感覺2D時眼睛追逐不了character.....可能是我個人問題吧...
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2011年3月7日星期一
Indistinguishable from magic
http://dresdencodak.tumblr.com
很多很實用的人物同構圖技巧的網頁.
作者Aaron Diaz在網頁說自己係中途退學去做漫畫家的27歲年青人.
分享很多時學子沒留意的心得.
很多很實用的人物同構圖技巧的網頁.
作者Aaron Diaz在網頁說自己係中途退學去做漫畫家的27歲年青人.
分享很多時學子沒留意的心得.
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瑜珈
終於可以平靜一下.
找了一部過去連自己都不會看. 認為爛到飛起的電影.
喜馬拉亞星. 比著早年的自己. 看後必定割凳爆粗.
大了. 看的是180度不同的東西. 雖不能說這是出色喜劇.
但為導演說故事的用心暗地喝采.
而這裡將持續更新.
http://www.tudou.com/v/fOhnsgjNGGQ/v.swf
名稱:瑜珈
*********************************
瑜伽 我境界練到 凌空 轉身再飛舞
什麼 怪招都做到 手會走去跑步
潛修 我可以夢到 真相 都似花似霧
一瞓醒雲霧散 問什麼使我苦惱
執著 放下 誰悟到出路
活得好 活不好 夢醒不再留記號
天下色相 全部
成和敗放大放大死不肯讓步
最後都一般味道
嬉笑人間 散步最好
前和後進步退步捉得穩力度
輕輕鬆鬆的力度
嬉笑人間 我宇宙最高叫糊塗
何必拼死如電兔 不去觀察這旅途
心 放低了負擔 樣樣都可以擁抱
執著 放下 留待你主導
睡得好 睡不好 夢醒不再留記號
請讓天性 流露
成和敗放大放大死不肯讓步
最後都一般味道
嬉笑人間 散步最好
前和後進步退步捉得穩力度
輕輕鬆鬆的力度
嬉笑人間 我宇宙最高叫糊塗
成和敗放大放大死不肯讓步
逼到驚恐的地步
嬉笑人間 當發夢最好
抬頭是深山深海瀟洒的踏步
簡簡單單的任務 嬉笑人間
我腳下哪管叫馬路 還是 印度
找了一部過去連自己都不會看. 認為爛到飛起的電影.
喜馬拉亞星. 比著早年的自己. 看後必定割凳爆粗.
大了. 看的是180度不同的東西. 雖不能說這是出色喜劇.
但為導演說故事的用心暗地喝采.
而這裡將持續更新.
http://www.tudou.com/v/fOhnsgjNGGQ/v.swf
名稱:瑜珈
*********************************
瑜伽 我境界練到 凌空 轉身再飛舞
什麼 怪招都做到 手會走去跑步
潛修 我可以夢到 真相 都似花似霧
一瞓醒雲霧散 問什麼使我苦惱
執著 放下 誰悟到出路
活得好 活不好 夢醒不再留記號
天下色相 全部
成和敗放大放大死不肯讓步
最後都一般味道
嬉笑人間 散步最好
前和後進步退步捉得穩力度
輕輕鬆鬆的力度
嬉笑人間 我宇宙最高叫糊塗
何必拼死如電兔 不去觀察這旅途
心 放低了負擔 樣樣都可以擁抱
執著 放下 留待你主導
睡得好 睡不好 夢醒不再留記號
請讓天性 流露
成和敗放大放大死不肯讓步
最後都一般味道
嬉笑人間 散步最好
前和後進步退步捉得穩力度
輕輕鬆鬆的力度
嬉笑人間 我宇宙最高叫糊塗
成和敗放大放大死不肯讓步
逼到驚恐的地步
嬉笑人間 當發夢最好
抬頭是深山深海瀟洒的踏步
簡簡單單的任務 嬉笑人間
我腳下哪管叫馬路 還是 印度
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